🎯 Цель игры
Снизить здоровье противника до 0 или отравить его ядом до 20+
⚡ Основные эффекты в фигурных скобках {}
🔥 Базовые эффекты
- {Blessing X} - получить X Душ для покупок ✅
- {Damage X} - нанести X урона ✅
- {Heal X} - восстановить X HP ✅
- {Draw X} - взять X карт ✅
- {Poison X} - дать X яда противнику ✅
- {Bleed X} - дать X кровотечения противнику ✅
- {Stun X} - сбросить X карт из руки противника ✅
- {Discard X} - сбросить X своих карт ✅
- {Trash} - уничтожить стартовую карту ✅
- {Trash_this} - уничтожить эту карту после эффектов ✅
🛡️ Лечебные эффекты
- {Heal_bleed X} - снять X кровотечения ✅
- {Heal_poison X} - снять X яда ✅
- {Remove_poison X} - снять X яда с противника (за счет игрока) ✅ РЕАЛИЗОВАН
🎭 Ресурсные эффекты
- {Burn X} - потратить X Душ для активации ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Spy X} - посмотреть X карт (шпионаж) ✅ РЕАЛИЗОВАН
🎯 Боевые спецэффекты
- {Destroy} - уничтожить цель ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Defeat Monster} - победить монстра определенной силы ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Ready X} - приготовить X целей ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Shuffle} - перетасовать колоду ✅ РЕАЛИЗОВАН
🛍️ Торговые эффекты
- {Acquire} - получить карту бесплатно ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Steal} - украсть карту у противника ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {Trash Trade Row X} - уничтожить X карт из рынка ✅ РЕАЛИЗОВАН
🔗 Условные эффекты
- {W_chain}, {R_chain}, {B_chain}, {G_chain} - цепочки по цветам ✅
- {Ongoing} - постоянный эффект до конца хода ✅ РЕАЛИЗОВАН
- {If_discarded} - если карта сброшена ✅ РЕАЛИЗОВАН
📝 Текстовые эффекты и свойства
- Trigger: Автоматическая активация при условии ✅ РЕАЛИЗОВАН
- TO: Разделитель "условие ТО эффект" ✅ РЕАЛИЗОВАН
- OR: Выбор альтернатив ✅ РЕАЛИЗОВАН
- If you/Rival: Условия для игрока/противника ✅ РЕАЛИЗОВАН
- If Destroyed: При уничтожении ✅ РЕАЛИЗОВАН
- X is equal to: Переменное значение ✅ РЕАЛИЗОВАН
- (Up to X): Выбор значения X до лимита ✅ РЕАЛИЗОВАН
🎯 Логика работы способностей
Базовые эффекты:
- {Damage N} - Накапливает N урона у игрока. Игрок должен выбрать цель вручную
- {Heal N} - Мгновенно восстанавливает N HP игроку
- {Blessing N} - Дает N душ для покупок в этом ходу
- {Draw N} - Мгновенно добирает N карт в руку
- {Poison N} - Накладывает N яда на противника (действует в начале хода)
- {Bleed N} - Накладывает N кровотечения на противника (действует в начале хода)
Управляющие эффекты:
- {Stun N} - Заставляет противника сбросить N карт из руки
- {Discard N} - Заставляет себя сбросить N карт из руки
- {Trash N} - Уничтожает N стартовых карт навсегда
- {Burn N} - СТОИМОСТЬ: тратит N душ. Если недостаточно - эффект не срабатывает
Торговые эффекты:
- {Acquire} - Получить любую карту из рынка бесплатно
- {Steal} - Украсть карту из руки или сброса противника
- {Trash Trade Row X} - Уничтожить X карт из рынка
Условные эффекты:
- Chain - Срабатывает только если в этом ходу сыграна карта нужного цвета
- TO - "Если условие ТО эффект". Проверяет условие перед активацией
- OR - Выбор одной из альтернатив (автоматический для ИИ)
🛡️ Attire карты
- Def_Y_Text: Защищают игрока, поглощая урон
- Def_N_Text: Отдельные цели с собственным HP
🔗 Chain эффекты
Активируются только при наличии карт соответствующего цвета, сыгранных в этом же ходу
🎮 Фазы хода
- Начало хода: Применение статусных эффектов (яд, кровотечение)
- Основная фаза: Разыгрывание карт и активация эффектов
- Фаза покупок: Покупка карт за Души
- Конец хода: ⚠️ ВСЕ НЕИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ДУШИ СГОРЯТ! Сброс руки и добор новых карт
✨ Важно про Души
Души НЕ накапливаются между ходами! Все неиспользованные Души исчезают в конце хода.